Blindtin — MUD клиент для незрячих

Blintin — это модификация клиента lyntin для игры в
многопользовательские текстовые онлайн игры (MUD), нацеленная на
незрячих пользователей.
Особенности клиента:
* самоозвучивающийся интерфейс, который в качестве синтезатора может
использовать вывод вашего скринридера (NVDA, jaws) или sapi5
* Возможность заморозить окно вывода от мада и читать его стрелками, как
обычный текстовый редактор, в то время как новый появляющийся текст не
будет смещать позицию курсора
* Поддержка неограниченного количества именованых окон вывода: например,
вы можете сделать, чтобы личные обращения к вам в игре добавлялись в
отдельное виртуальное окно, и затем просматривать текст в этом окне
отдельно от основного текста
* Поддержка стандартного набора возможностей, типичных для мад-клиентов:
триггеры, алиасы, горячие клавиши, замены и т.д. с расширенными, по
сравнению с jmc, функциями
* В целом работающий стабильнее и шустрее, посравнению с jmc
* Для продвинутых пользователей, поддержка написания модулей на языке
python, значительно расширяющих возможности клиента и автоматизирующих
игру сколько хватит вашей фантазии
* Возможность управления синтезаторами речи из конфига. Объявление
событий вторичным синтезатором. например, вы можете сделать, чтобы при
убийстве монстра, синтезатор sapi5 объявлял «мертв имя монстра», без
прерывания основного потока речи вашего скринридера
* Поддержка нескольких сессий одновременно, с возможностью мгновенного
переключения между сессиями, просмотра текста из нескольких сессий в
одном окне, отправки команды в другую сессию без переключения в нее,
отправки команды сразу всем активным сессиям
* Развитая система справки по командам внутри самого клиента (пока что
на английском языке)

Версия от 2016-10-24!


Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, что бы просмотреть эту часть текста.

Авторизоваться Зарегистрироваться

Автор публикации

не в сети 5 дней

best_reader

Комментарии: 0Публикации: 164Регистрация: 21-06-2014

Blindtin — MUD клиент для незрячих: 0 комментариев

  1. вот все пишут про вывод сообщений в разные окна, но никто не может ответить на вопрос как это сделать? справку всю перебрал которая была, ничего на этот счёт не нашёл.

  2. Ну у меня не кто не спрашивал.
    Пользуйся на здоровье. Приведу пример из моего конфига. Для того, что бы быстро отслеживать товары на базаре, которые я могу пропустить во время зонинга или просто потому, что отходил, я сделал горячие клавиши, при нажатие которых выйдет окошко с историей.
    Далее думаю, что сам сможешь разобраться как тебе применять это.

    #hotkey {shift+ctrl+`} {#windows Базар} quiet={true}

    В место, где хранятся переменные, вставь эту строчку.

    #variable {Shop} {} quiet={true}

    Ну а эту строчку вставим в Action:

    #action {^Базар : новый лот (%1) - %2- цена %3 кун.} {#var {Shop} {%2 лот %1 за %3 кун.} quiet=true

    Вроде ничего не забыл. 🙂

Добавить комментарий