Mud и клиент для игры «Былины»

Краткое описание MUD.

Вот как описывается MUD на Русскоязычном сайте, посвещённом MUD-ам:

MUD — это компьютерная программа, ориентированная на многих пользователей, каждый из которых может зарегистрировать в ней своего персонажа, и этот персонаж начнет существовать в некоем общем для них всех виртуальном мире. Ваш персонаж под вашим управлением может ходить по виртуальным городам, разговаривать с персонажами других игроков, разведывать населенные различными чудовищами местности, разрешать загадки, а также создавать свои собственные области данного мира, населять их, и размещать там различные постройки и предметы. Bы можете чуствовать себя неуверенно в MПM, если без какой-либо подготовки начнете пользоваться ими.

Более подробное описание MUD-ов, размещённое на том же сайте

В области сетевых игр MUD [МПМ] (multi-user dungeon [многопользовательский мир]), произносится «мад», — это многопользовательский виртуальный мир в реальном времени, полностью описываемый текстом. В нем смешаны элементы:

  • ролевых игр;
  • игр по принципу «руби и режь» («hack and slash»), в которых игровой процесс состоит в основном из однообразных боёв;
  • игр по принципу «интерактивной литературы» (interactive fiction), в которых игроки используют текстовые команды для контроля над персонажем и влияния на окружающую среду и реакцию на свои действия также получают в текстовом виде;
  • обмена текстовыми сообщениями между игроками в реальном времени (чат).

Игроки могут читать описания различных мест, объектов, других игроков, компьютерных персонажей и событий, происходящих в виртуальном мире. Игроки взаимодействуют друг с другом и миром с помощью текстовых команд, близких к обычному языку, на котором мы ежедневно общаемся в реальной жизни.
Традиционно большинство мадов реализуют фэнтезийный мир, населенный вымышленными расами и монстрами, в котором игроки могут выбрать для своего персонажа один из множества классов (профессий), каждый из которых имеет свои особые умения и силы. Целями такой игры являются:

  • истребление монстров;
  • исследование мира;
  • выполнение заданий за награду (квестов);
  • поиск приключений;
  • создание интересных историй с помощью отыгрывания роли;
  • и продвижение уровня созданного персонажа.

Иными словами, MUD — это увлекательный мир текстовых приключений, в котором Вы можете проходить различные квесты, решать задания, разгадывать загадки, уничтожать врагов вместе со своими друзьями, играя по сети.

Былины — русская и абсолютно бесплатная сетевая текстовая игра по Русским сказкам и преданиям

MUD «Былины» является наиболее популярным из русскоязычных мадов. В нём имеется самый большой игровой мир (более 65тыс. комнат) и его развитие продолжается. «При желании вы можете создать свою собственную игровую зону, которая после рассмотрения и доводки будет подключена в мир наравне со всеми остальными», — пишут разработчики.

Благодарность.

За огромную помощь при составлении описания спасибо Владиславу из Уфы и Николаю Дудкину.

Инструкции к игре:

В дальнейшем будет рассматриваться работа MUD-клиента JMC с программой экранного доступа JAWS и игрой «Былины»

Запуск и предварительные настройки.

  • 1. Распакуйте скаченный архив.
  • 2. Запустите файл «jmc.exe».
  • 3. Нажмите Incert+s чтобы переключиться в режим чтения экрана «Весь». В этом случае будут корректно озвучиваться все события игры по мере их поступления.
  • 4. Переключитесь на JAWS-курсор нажатием incert и знака «-» на калькуляторном блоке клавиатуры. В дальнейшем вся навигация будет происходить только с использованием JAWS-курсора.

Процесс создания персонажа.

После запуска клиента напишите букву «ё» и нажмите Enter чтобы войти на сервер. В результате Вы увидите приветственное сообщение, которое будет содержать в себе электронные адреса, на которые можно писать в случае каких-либо неполадок с игрой, а также предложение ввести ник или написать слово «Новый» для создания нового. Вот этот текст:

“ ПО ПРЕДАНИЯМ РУССКИХ НАРОДНЫХ СКАЗОК И БЫЛИН.

По административным вопросам можете связаться с Стрибогом
e-mail: byliny@inbox.ru
По вопросам антуража, создания зон свяжитесь с Овсенем
e-mail: god-ovsen@list.ru

Посетите наш сайт: mud.ru
Включена поддержка протокола сжатия данных, возьмите клиент с mud.ru/files

Введите имя персонажа (или «новый» для создания нового):

Так как у нас ещё не создан персонаж, пишем «Новый». После того, как мы написали и нажали «Enter», прочтём стрелками ограничения по выбору имени. Вот этот текст:

“ Пожалуйста, прочитайте эти ограничения по выбору имени!

Недопустимы следующие варианты имен:
— Имена богов религий и мифологий. (Сварог, Иегова, Гермес, Вотан, Дагда)
— Схожие до степени смешения с именами активно играющих персонажей. (Славомир — Словомир)
— Имена, написанные с ошибками. (Егнат вместо Игнат)
— Слова, не являющиеся именами. (Валенок, Топор, Коленвал)
— Явно не вписывающиеся в антураж мира Древней Руси. (Мбванга, Иоситоси, Джон)
— Являющиеся ласкательными и уменьшительными формами имен. (Олежек, Мишенька, Мариночка, Леха)
— Имена слишком известных персонажей — реальных и вымышленных. (Гэндальф, Гермиона, Ушаков)
— Имена, являющиеся бессмысленным набором букв. (Ырыны, Грпрнк)
— Грубые, нецензурные и двусмысленные имена. (Примеры придумайте сами)

Идеальный выбор — не противоречащее правилам славянское имя. При некоторой
осмотрительности можно выбрать скандинавское, западнославянское или греческое имя.

Введите имя:

После того, как мы придумали имя своему персонажу жмём Enter и переходим к следующему шагу — выбору его пола. Здесь Вы можете написать Русскими буквами либо «М» — мужской либо «ж» — женский или Английскими буквами либо «m» — мужской либо «f» — женский. Дальше Вам предлагаются варианты склонения имени Вашего персонажа по падежам. Нажимайте после каждого варианта Enter, если это правильно, если же программа неправильно склоняет имя персонажа, впишите нужный вариант и нажмите Enter.
Следующий шаг — ввод нового пароля.

“ Введите пароль для Вашего ника (не вводите пароли типа \’123\’ или \’qwe\’, иначе ваших персонажей могут украсть)

После первого ввода пароля и нажатия Enter введите его ещё раз.
Далее выберите профессию Вашего персонажа:

“ Выберите профессию :
[Л]екарь
[К]олдун
[Т]ать
[Б]огатырь
[Н]аемник
[Д]ружинник
К[у]десник
[В]олшебник
[Ч]ернокнижник
В[и]тязь
[О]хотник
Ку[з]нец
Ку[п]ец
Вол[x]в

Для этого нажмите первую букву профессии и Enter. Для получения дополнительной информации напишите
«справка » без кавычек, например, чтобы получить справку по профессии «Богатырь» введите
справка богатырь

Внимательно относитесь к выбору профессии и религии, так как в дальнейшем вы не сможете их сменить. Существует мнение, что для начинающих игроков лучше выбрать богатыря, поэтому весь дальнейший процесс игры будет рассмотрен именно на этом персонаже.

Для более полного ознакомления с профессиями перейдите по Этой ссылке.
Далее нужно выбрать религию, для чего также, как и для выбора профессии следует написать лишь первую букву. Вариантов тут только два: язычество и христианство. Всё выбирается исключительно на Ваш вкус, точнее на вкус вашего персонажа.
Следующий шаг — выбор рода:

“ Какой род вам ближе всего по духу:

• 1) Северяне
• 2) Поляне
• 3) Кривичи
• 4) Вятичи
• 5) Веляне
• 6) Древляне

Из чьих вы будете?

Для того, чтобы получить справку о том, какой род с какой профессией лучше сочетается, напишите слово «Справка» без кавычек, пробела и имя рода. Например, если Ваш персонаж будет богатырём, значит лучше будет выбрать пункт №1 — северяне. Для более полного ознакомления с тем, какая профессия с каким родом лучше сочетается, перейдите по Этой ссылке и почитайте мануалы.
Дальше нас спрашивают где нам родиться. Существует мнение, что новичкам лучше выбрать цифру один — Киевское княжество.
После нужно расставить характеристики:
Например, на экране такой текст:

“ сила а 21 з 21 25
ловкость б 9 и 8 12

для уменьшения силы пишем «а», для увеличения «з», так же и с ловкостью первая буква «б» уменьшает, вторая «и» — увеличивает. Первое число означает текущее значение, второе минимальное, третье же число означает максимально возможный параметр.

“ ум г 14 к 11 15

«г» уменьшает, «к» увеличивает.
Богатырю ставим силу максимум, то есть жмем з раз 5, ловкость увеличиваем до 11, то есть жмем и раза 2, мудрость уменьшаем до 11, тело, то есть здоровье в максимум, если у Вас ещё останутся параметры, например если можно будет добавить ещё 3, 4 или 5 пунктов, то лучше добавить их в ум то есть жать нужно «к».
после окончания когда будет написано, что можно добавить 0, пишем букву «в» и жмём Enter.
Потом выберите режим цвета. Выбор этот зависит только от Вашего предпочтения. Если Вам неважен цвет, смело выбирайте 0.
Последним шагом создания нового персонажа является ввод адреса электронной почты. Обязательно введите существующий адрес, так как если Вы забудете пароль, то сможете его восстановить именно на этот адрес.

Процесс игры

Текст, который Вы увидите после создания персонажа таков:

“ Гостиный двор
После дороги дальней, посидев за чарой зелена вина, да погутарив со
друзьями — товарищами о подвигах ратных да о девицах красных, нет ничего
краше, чем растянуться на перине, на пуховой да забыться сном богатырским.
Вот и облюбовали себе сей двор послы дальнеземные, да богатыри заезжие для
отдохновения от забот и сует мирских.
Совсем малых, да необученных так и тянет войти в школу.

Хозяин постоялого двора с интересом рассматривает Вас.

Здесь и далее процесс игры происходит по средствам ввода Вами команд и отображения текста на экране. Для получения списка команд напишите «справка команды».

ВНИМАНИЕ: старайтесь быстрее просматривать информацию, потому что при поступлении новой старая уходит вверх, и в итоге совсем пропадает!

Вернёмся к постоялому двору. Ходить тут можно командами «север», «юг», «запад», «восток», «вверх» и «вниз». Также можно писать команды не полностью, а кратко, например север — «с», юг — «ю», запад — «з», восток — «в», вверх — «вв», вниз — «вн». Чтобы посмотреть выходы из комнаты, напишите «выходы», но перед этим введите:
«режим карта» для того, чтобы Ваш JAWS не произносил ненужные символы. Ещё можете написать
«режим краткий» для более компактного отображения информации. Это позволит Вам гораздо быстрее прочитывать информацию с экрана. Если информации, предоставленной Вам в кратком режиме недостаточно для восприятия места вашего нахождения, напишите команду «см» чтобы получить полное описание. Также в игре Вам поможет команда «огл», что расшифровывается как «Оглядеться».
Первым делом сбегаем к старосте. Для этого пишем «Восток».

“ Вы поплелись на восток.
Базарная площадь
Центр городища, получивший свое название по поводу проводимых на нем
празднеств и гуляний. Немноголюдная в будни, она оправдывает его по осени,
после сбора урожая, когда весь рабочий да и гулящий люд не только с городища,
да и с окрестных слобод и селений собирается сюда людей посмотреть,
себя показать, потешить буйную головушку зеленым вином да завозными побасенками.
К югу отходит дорога на Киев, а на западе разместился гостиный двор, в
котором приезжий люд может скоротать ночку-другую.

Далее отправимся на север, к колодцу:

“ Колодец выкопан здесь. ..желтая аура!
Базарный зазывала стоит здесь, зычным голосом расхваливая выставленный товар.
Седовласый сказитель готов поделиться с Вами интересной историей.

Так как колодец нам пока что ненужен, а нужен староста, то идем последовательно сначала на восток, а потом опять на север и в итоге попадаем на базарную улицу.

“ Базарная улица
Эта улица, ведущая к центру селища — шумной осенью, в праздник урожая,
Базарной площади.

После отправляемся снова на север, а потом в западную сторону — на двор:

“ Двор
Вокруг широкого, покрытого навозом и сеном двора, стоят постройки —
выложенный из белого камня, уложенного сухой кладкой, дом, стены которого
законопачены мхом, и катанная из дерева конюшня. Дорогу на восток, на улицу,
перекрывают тяжелые дубовые ворота, запираемые тяжелой дубовой балкой.

Крепкий плечистый крестьянин в нарядной одежде идет по улице.

И наконец, отправившись на юг, попадаем в дом к старосте:

“ Прихожая
Просторная светлая комната, двери которой ведут в хозяйскую гостиную.

Чтобы нам-таки увидеть старосту пишем «Запад»:

“ Вы поплелись на запад.
Гридня
Пригожая горница, убранная баберковыми занавесями, с окнами не из бычьего
пузыря, а из диковинной заморской слюды, дубовые половицы устланы медвежьими
шкурами. Вдоль стенок — лавки, покрытые сукном барзомецким, в центре
комнаты — стол, заваленный безделицами чудными да шкурами бурнастыми.

Седой крепкий мужичонка с цепким взглядом стоит здесь.
…светится ярким сиянием

Вот мы и достигли назначенной цели. Здесь напишем команду
«Учить люб гол»
чтобы выучить любимое оружие — голые руки! На данный момент этого хватит, но в дальнейшем, на следующих уровнях Вам нужно будет идти опять к старосте, так как появятся новые способности и умения.
Теперь идем на болото, где первое время будем качать своего персонажа.
Выходим из дома, идя сперва на восток, потом на север, потом опять на восток и потом 3 раза на север.

“ Вы поплелись на север.
Поречная улица
Поначалу, все городище стояло вдоль покатистого берега реки — и вода
поблизости, и обороняться от ворога — оно сподручней. Народишко все прибывал
и прибывал, расселяясь все дальше и дальше в целинной степи, появлялись новые
улицы и проулки, но эта так и осталась — самой старой, да самой тихой и
погожей улицей в растущем городе.

Вы уже, наверное, заметили, что мы ходим сложными путями и поняли, что всё это сразу запомнить невозможно, но если Вы забыли, как пройти куда-либо, то можете спросить об этом людей в чате. О чатах будет сказано ниже, а пока идём на восток до тех пор, пока не увидим перед собой тропу.

“ Тропа
Вы вышли на неширокую, хорошо утоптанную дорожку, ведущую к болоту.
Уже отсюда слышно щебетание птиц и шум воды. На западе видны деревенские
строения.

Снежный ковер лежит у вас под ногами.

Далее тоже идем на восток:

“ Вы поплелись на восток.
Заводь
Низинка у реки, которая при половодье разливается на многие версты.

Снежный ковер лежит у вас под ногами.
(летит) Кулик нахваливает свой край.
(летит) Белый лебедь изящно выгнул шею.

Болотце у околицы (средний уровень: 3).

Битва

Здесь мы можем поупражняться в убийстве. Пишем
«у леб», на что Вы узнаете, что легонько ударили лебедя. Перед тем, как биться, можете узнать командой «сравн «, есть ли у Вас шансы победить его. После использования команды «Убить» начинается битва и идёт она до тех пор, пока один из его участников не будет смертельно ранен. Вот пример битвы:

Пример:

“ у леб
Вы легонько ударили лебедя.

[лебедь:Слегка ранен] >

Вы попытались ударить лебедя — неудачно.
Лебедь попытался хлестнуть вас, но промахнулся.
Лебедь попытался хлестнуть вас, но промахнулся.

[лебедь:Слегка ранен] >

Лебедь попытался хлестнуть вас, но промахнулся.
Вы избежали попытки лебедя хлестнуть вас.
Вы легонько ударили лебедя.

[лебедь:Слегка ранен] >

Лебедь попытался хлестнуть вас, но промахнулся.
Вы избежали попытки лебедя хлестнуть вас.
Ваша рука не достигла лебедя — нужно было лучше тренироваться.

[лебедь:Слегка ранен] >
воор шалыга

Вы избежали попытки лебедя хлестнуть вас.
Вы избежали попытки лебедя хлестнуть вас.
Вы легонько ударили лебедя.

[лебедь:Слегка ранен] > Вы взяли шалыгу в обе руки.

[лебедь:Слегка ранен] >

Вы сильно сокрушили лебедя.
Лебедь попытался хлестнуть вас, но промахнулся.
Лебедь попытался хлестнуть вас, но промахнулся.

[лебедь:Ранен] >

Лебедь попытался хлестнуть вас, но промахнулся.
Лебедь попытался хлестнуть вас, но промахнулся.
Вы сильно сокрушили лебедя.

[лебедь:Ранен] >

Вы избежали попытки лебедя хлестнуть вас.
Вы избежали попытки лебедя хлестнуть вас.
Вы сильно сокрушили лебедя.

[лебедь:О.тяжело ранен] >

Лебедь легонько хлестнул вас.
Вы избежали попытки лебедя хлестнуть вас.
Вы сильно сокрушили лебедя.
Лебедь без сознания и медленно умирает. Помогите же ему.

[лебедь:Смертельно ранен] >

Вы смертельно сокрушили лебедя! Теперь он никого не побеспокоит.
Лебедь мертв, его душа медленно подымается в небеса.

Ваш опыт повысился на 1275 очков.
Кровушка стынет в жилах от предсмертного крика лебедя.
Труп лебедя пуст.

Конец примера.

Немного об опыте

За убийство моба Вам дают опыт. Он нужен чтобы повысить уровень Вашего персонажа. Для каждого уровня необходимо набрать определённое количество опыта. Чтобы посмотреть, сколько нужно опыта для уровня, наберите «статус о».

Банк

Как и во многих подобных играх, в былинах существует банк денег. Если Вам встретится сообщение «Ваш походный сундучёк стоит здесь», то знайте: это банк. В нем Вы можете хранить деньги и вещи. В начале игры, на первой родовой деревне, банк находится севернее старосты.

Помощь

Чтобы иметь возможность быстро получить помощь и необходимые Вам в игре предметы и вещи, желательно вступить в дружину. Больший процент незрячих состоит в дружине «ХТЗ». Перед вступлением в ХТЗ напишите кому-нибудь из тех, кто в данный момент находится в дружине. Чтобы получить список тех, кто на данный момент в дружине наберите » Др ХТЗ».

Общение

Для того чтобы написать кому-либо лично используйте команду «Сказ сообщение». Также в игре имеется несколько чатов, в которые Вы тоже можете писать, например, чтобы написать в чат под названием «Болтать», обсуждать в котором можно всё, напишите «Болт «.
Также в игре есть доски. Сообщения, написанные на них видят все игроки в любой часте игры. На доске «Вече» обычно обсуждают какие-либо игровые события, на доске «Идеи» обычно что-либо предлагают, на доске «Анонсы» имеют право писать только боги. Они пишут о таких игровых событиях, как, например, создание нового клана, восстановление старого и так далее.

Вспомогательные команды
•Enter — показать строку статуса;
•Статус ж — настройка строки статуса на отображение только здоровья;
•статус о — настройка строки статуса на показ количества опыта, оставшегося до перехода на следующий уровень;
•Статус э — настройка строки статуса на отображение энергии движения;
•Статус все — отображать строку статуса по умолчанию;
•зол — отобразить количество денег, имеющихся на руках;
•Бал — узнать, сколько у Вас денег в банке.
•влож — вложить указаное количество кун в банк;
•получить — получить из банка указаное количество кун на руки;
•перевести — положить в банк определённого игрока указанное количество кун.
•Сказ сообщение — написать сообщение определённому игроку;
•отв — ответить тому, кто последний писал лично Вам.

Примечание: команды настройки статусной строки можно свободно комбинировать, например если Вы напишите «Статус жо», то будете видеть и здоровье и опыт в статусной строке, если напишите «статус ожэ» — будете видеть и энергию, и здоровье и опыт.

Прислал Константин Рыжиков.

Клиент не константина, а более удобный от Купесвета.

Скачать

Mud и клиент для игры «Былины»: 0 комментариев

  1. где нужно писать адрес ссервера к которому нужно потключиться? я открываю клиент выходит редактор пишу адрес сервера жму ентер ничего не происходит. что нужно сделать?

Добавить комментарий