словарь из тридцати команд для создания квестов.

Как писать квесты на урке — краткий учебник операторов
Составитель — Walky Talky
Примечание: Цвет в URQ_DOS не описан здесь.
1). «:» — символ начала локации.
Использование: :имя_локации
Пример: :локация

2). «end» — символ конца локации.
Читать далее «словарь из тридцати команд для создания квестов.»

Прохождение игры «Дело первое».

И так.
Пройдём квест «дело первое», который имеется уже на сайте.

Квартира

Вставайте, говорите с Максом, выбирайте любой клуб.
Пробуйте выйти на улицу и идите в спальню.
Открывайте шкаф, забирайте костюм.
Идите на кухню, открывайте холодильник,
Читать далее «Прохождение игры «Дело первое».»

Akurq — Программа для запуска квестов в С раширением .qst

Чтобы запустить сам квест, выполните следующее.

1. Запустите файл Akurq.exe;
2. После того, как программа откроется нажмите следующую комбинацию: CTRL+Q.
3. Откроется стандартный диалог выбора выгрузки файла.
4. Выбираем папку, затем нужный файлик с игрой и жмём ентер.
Читать далее «Akurq — Программа для запуска квестов в С раширением .qst»