Избранные

Конкурс от «Blind games»

Здравствуйте, дорогие друзья!

В этом году нашему проекту исполняется пять лет. Надеемся, что Вы помните об этом. 😉
В честь этого знаменательного события, мы решили организовать конкурс подкастов по играм. Читать далее «Конкурс от «Blind games»»

Нам скоро пять лет

Здравствуйте, дорогие друзья.
Двадцать второго июня проекту «Blind games» исполняется 5 лет.
В связи с этим мы открываем приём поздравлений. Вы можете отправить нам
их как в текстовом, так и в аудио варианте.
Поздравления принимаются до двадцатого июня включительно.
Сделать это можно здесь.
Читать далее «Нам скоро пять лет»

Новая версия сайта

Здравствуйте, уважаемые пользователи!
Сбылось то, о чём я писал пару месяцев назад в группе в VK. Наш сайт переехал на новый движок.
Нам удалось перенести все материалы и всех пользователей, но есть одна маленькая проблема.
Ваши пароли от аккаунтов, находились и находятся в зашифрованном виде, из-за чего, Мы не смогли их перенести.
Ваши аккаунты не удалены, Вам просто нужно нажать на ссылку «восстановление пароля». Это стандартная процедура, на которую нужно уделить меньше пяти минут и можно продолжать пользоваться своим аккаунтом далее.
Все пользователи, которые находились в группе проверенных, так же успешно перенесены и для них ничего не изменилось.
За эту неделю, мы наладим работоспособность всех прямых ссылок и приведём в порядок отображение категорий.
Читать далее «Новая версия сайта»

Пошаговое прохождение игры «Блуждания в Окопный день»

Это пошаговое прохождение данной игры.
По мере прохождения игры, вы столкнетесь с чувством голода после 350-го хода и в какой локации вы в этот момент окажетесь, предсказать невозможно.
У вас будет ограничение на количество предметов, которые вы одновременно сможете перемещать. Значит вам самим решать какие предметы бросить, чтобы взять другие. Все это обычное дело для парсерных игр.
Читать далее «Пошаговое прохождение игры «Блуждания в Окопный день»»

Пошаговое прохождение игры «Бороздящий просторы Вселенной»

Это пошаговое прохождение данной игры.
В игре вы столкнетесь с чувством голода, желанием спать, тем что не можете нести все предметы одновременно и с тем, что они регулярно будут выпадать у вас из рук.
Чувство голода и сна нужно будет утолять и возникнет это внезапно, поэтому невозможно предугадать когда вам нужно будет дать команду спать или есть, кроме того, на первом уровне станцию обстреливают лазером и она постоянно трясется, что приводит к выпадению предметов из рук, их приходится поднимать, и в какой именно момент игры это произойдет, предсказать невозможно. Поэтому, команда «взять все» здесь присутствует только в необходимых случаях, как-будто предметы и не выпадали. В этом нет ничего страшного, просто эти сообщения не отражены в данном тексте. Внимательно следите за своим инвентарем, потому, что свои предметы легко растерять по локациям в следствии тряски станции и вашей невнимательности.
Читать далее «Пошаговое прохождение игры «Бороздящий просторы Вселенной»»

Пошаговая инструкция к игре Каратель шестого поста.

Это пошаговое прохождение данной игры.
Здесь не отражены постоянные осмотры инвентаря, предметов и локаций, за исключением необходимых случаев.
Предполагается, что вы играете самостоятельно, а сюда заглядываете только в случае крайней необходимости.
Читать далее «Пошаговая инструкция к игре Каратель шестого поста.»

Vector3D векторы в python3

Интерес к python у незрячих разработчиков растёт, а привычных (ну или не совсем привычных) векторов в стандартной библиотеке python3 нет.
Есть пара библиотек с pypi.org, но они реализуют только 2D векторы, не позволяя создавать 3D пространства.
Я рад вам представить своё скромное творение, Vector3D, модуль python, реализующий механизм обработки 3D векторов, а также содержащий ряд полезных функций, напрямую связанных с векторами.
Читать далее «Vector3D векторы в python3»

Зачем нужны векторы и как ими пользоваться? Краткий обзор python модуля vector3d

Все, кто хоть раз писал на BGT, должны помнить про векторы.
Почему-то так повелось, что их стали использовать как контейнеры для координат игрока, а про то, что векторы — вообще-то отрезки с направлением, все забыли.
Так вот, небольшой экскурс в геометрию и физику.
Читать далее «Зачем нужны векторы и как ими пользоваться? Краткий обзор python модуля vector3d»

Новая браузерная онлайн игра Зоопарк

Зоопарк — это лёгкая красивая игра для любителей животных и не только!
У нас Вы найдёте множество зверей, птиц, рыб; а также массу соревнований, в том числе с реальными игроками!
Эта игра понравится не только тем, кто любит спокойно ухаживать за милыми питомцами, но и тем, кто любит оживлённые состязания и ценит вкус победы!
Читать далее «Новая браузерная онлайн игра Зоопарк»

Пасьянс косынка

Классический пасьянс косынка на платформу windows.
Цель игры: Собрать 4 стопки карт по мастям в определенном порядке.
Порядок сборки от туза и затем по возрастанию достоинства карты до короля.
Правила для сборки карт в столбцах:

Читать далее «Пасьянс косынка»